Type De Projet : Projet Etudiant
Plateforme : Windows
Langage utilisé : Unreal Engine 4 - Blueprint
Rôle : Gameplay Programmer, UI Programmer
Durée : 2 mois
Dans Valpalio, Suivez la mission d’un groupe d’adolescents composé de démons, humains et monstres.
Rassemblez la population et RAVIVEZ le dialogue entre les espèces. Empêchez votre adversaire de vous attraper pendant la poursuite !
Au cours de ce projet, j’ai principalement travaillé sur le système de Combat, un mélange unique de combat au tour par tour/en temps réel inspiré par des jeux de société comme Dobble ou Jungle Speed.
J’ai également travaillé en collaboration avec des artistes et des Game Designers dans la mise en œuvre de l’interface utilisateur, en particulier le HUD combat.