Tartuffe's Masquerade
Type De Projet : Game Jam
Plateforme : Windows
Langage utilisé : Unreal Engine 5 - Blueprint / C++
Rôle : Programmer, Game Designer, Level Designer
Durée : 2 semaines
Dans Tartuffe's Masquerade, plongez dans une expérience unique de Metroidvania se déroulant au sein d'une pièce de théâtre dynamique. Naviguez à travers des scènes changeantes et des niveaux superposés. Découvrez les secrets et relevez les défis en passant d'un plan à l'autre. Déjouer des énigmes complexes afin de vous frayez un chemin et affronter le boss final de cette aventure théâtrale unique.
Durant les deux semaines allouées à cette jam, j'ai développé l'intégralité des fonctionnalités gameplay et des systèmes de notre jeu. J'ai accordé une attention particulière à l'élaboration d'une caméra dynamique et limitée, ainsi qu'au système de changement de plan rendant notre pièce encore plus vivante.