Type De Projet : Projet De Fin D'Etude
Plateforme : PC / Meta Quest 2
Langage utilisé : Unreal Engine 4 - Blueprint / C++
Rôle : Gameplay Programmer, UI Programmer
Durée : 6 mois
Type De Projet : Projet De Fin D'Etude
Plateforme : PC / Meta Quest 2
Langage utilisé : Unreal Engine 4 - Blueprint / C++
Rôle : Gameplay Programmer, UI Programmer
Durée : 6 mois
Dans Cosmochef, Vous et votre partenaire êtes cosmochefs, brochettologues émérites dans un luxueux hôtel stellaire dont le générateur de gravité est tombé en panne. Mais malgré le chaos, les clients veulent leurs brochettes de l’espace…
Au cours de ce projet, J'ai principalement étravaille au développement des Ustensiles de cuisine ainsi que leur effet sur les Ingrédients.
J'ai aussi eu l'occasion d'implémenter l'interface intradiégétique du jeu et de découvrir l'implémentation de fonctionnalités multijoueur dans un jeu.
J’ai également travaillé sur un système de correction de trajectoire ainsi qu'un rayon tracteur afin de faciliter les interactions entre les joueurs et leur environnement.