AEGIS IV
Type De Projet : Projet Etudiant
Plateforme : Windows
Langage utilisé : Unreal Engine 4 - Blueprint
Rôle : Gameplay Programmer, UI Programmer, Game Designer
Durée : 2 mois
Chef de la station Aegis-4, le joueur fait face à des choix cornéliens afin de défendre (ou non) la paix dans le monde. A lui de réunir les informations et faire les meilleurs choix afin de sauver sa planète.
Durant ce projet, j'ai réalisé le système de dialogue du jeu et ai participé au système d'interactions du Player. J'ai aussi développé et intégré l'intégralité de l'interface et ai habillé une partie du Niveau.
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